ターン制バトルって聞くと地味なイメージがあるかもしれませんが、実際は戦略性と演出の派手さが両立していて全然飽きません。惑星ごとにテーマの異なるシナリオも、旅をしている実感があって没入感が高いです。
🎉 ここが最高
-
ターン制戦闘の完成度行動順操作やバフ・デバフの駆け引きがしっかり戦略として機能していて、頭を使う楽しさがあります。
-
惑星ごとの世界観の作り込みそれぞれ異なるテーマ・雰囲気で作り込まれていて、飽きずに旅を続けられる構成になっています。
-
演出の豪華さ必殺技(終結技)のムービーは何度見ても映画のワンシーンみたいなクオリティ。
😅 正直ここが気になる
-
遺物厳選が沼装備の乱数厳選要素があり、理想の数値が出るまでやり込むと時間がいくらあっても足りません。
-
ガチャコストは相応に高い原神と同系統の設計なので、上位キャラや凸を狙うと課金額は相応に必要になります。
📝 まとめ
ターン制RPGとしての完成度は文句なし。じっくり考えて戦うタイプの戦闘が好きな人には特におすすめです。