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勝利の女神:NIKKE

Goddess of Victory: NIKKE
TPS×ガチャの組み合わせがマジで新鮮、キャラモデルの作り込みも異常
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スマホでちゃんとしたTPSが動くこと自体にまず驚きます。エイムして敵の弱点を撃つ感覚がガチャゲーにしては珍しくちゃんと「ゲーム」してて、キャラの3Dモデル・モーションのクオリティも含めて満足度は高め。ただしやり込むと作業感も出てきます。
🖼️ ゲーム画面
🎉 ここが最高
😅 正直ここが気になる
📝 まとめ

ビジュアルとゲーム性の両立度は業界でも上位。ただし周回前提のゲームなので、そこが苦にならない人向けです。

🏢 開発・運営会社
開発
SHIFT UP
2013年、イラストレーター/ゲームクリエイターのキム・ヒョンテ氏が韓国ソウルに設立したゲーム開発会社。
代表的な他作品
  • デスティニーチャイルド同社の初期代表作となったスマートフォン向けゲーム。
  • Stellar BladePlayStation 5向けに開発したコンソールアクションゲーム。
運営・パブリッシャー
Level Infinite
Tencent Gamesが2021年12月に発表したグローバルパブリッシングブランド。シンガポール・アムステルダムなどに拠点を持ち、世界各地のスタジオのパブリッシングやゲーム運営を支援している。
代表的な他作品
  • PUBG MOBILE同ブランドが手掛ける代表的なバトルロイヤルゲーム。
  • NightingaleInflexion Studios開発のサバイバルゲームのパブリッシング作品。
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