スマホでちゃんとしたTPSが動くこと自体にまず驚きます。エイムして敵の弱点を撃つ感覚がガチャゲーにしては珍しくちゃんと「ゲーム」してて、キャラの3Dモデル・モーションのクオリティも含めて満足度は高め。ただしやり込むと作業感も出てきます。
🎉 ここが最高
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TPS戦闘としてちゃんと面白い弱点部位を狙う爽快感がしっかりあって、オートに頼らず手動で撃つ楽しさが生きてます。
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3Dキャラモデルの作り込みが尋常じゃないモーション、質感、演出まで手を抜いてない。キャラの魅力をビジュアルで殴ってくるタイプ。
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シナリオの重さがちゃんとあるポストアポカリプスの世界観が軽薄になりすぎず、キャラの関係性も丁寧に描かれています。
😅 正直ここが気になる
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素材周回が作業感強めキャラ強化に必要な素材集めがルーティン化しやすく、後半は正直だるさを感じる瞬間があります。
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バランス調整でコミュニティが荒れがち下方修正・上方修正のたびに一悶着ある印象。運営とプレイヤーの温度差はやや気になるところ。
📝 まとめ
ビジュアルとゲーム性の両立度は業界でも上位。ただし周回前提のゲームなので、そこが苦にならない人向けです。
🏢 開発・運営会社
開発
SHIFT UP
2013年、イラストレーター/ゲームクリエイターのキム・ヒョンテ氏が韓国ソウルに設立したゲーム開発会社。
代表的な他作品
- デスティニーチャイルド同社の初期代表作となったスマートフォン向けゲーム。
- Stellar BladePlayStation 5向けに開発したコンソールアクションゲーム。
運営・パブリッシャー
Level Infinite
Tencent Gamesが2021年12月に発表したグローバルパブリッシングブランド。シンガポール・アムステルダムなどに拠点を持ち、世界各地のスタジオのパブリッシングやゲーム運営を支援している。
代表的な他作品
- PUBG MOBILE同ブランドが手掛ける代表的なバトルロイヤルゲーム。
- NightingaleInflexion Studios開発のサバイバルゲームのパブリッシング作品。