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🗡️

Fate/Grand Order

FGO
シナリオの物量が化け物すぎる、正直UIは時代遅れだけど許せる
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サービス開始から長いので今さら感はありますが、シナリオの厚みだけで語るなら未だにトップクラス。ただし正直に言うと戦闘テンポとUIは古い。それでも許されてるのは奈須きのこシナリオの説得力があるからです。
🖼️ ゲーム画面
🎉 ここが最高
😅 正直ここが気になる
📝 まとめ

物語重視勢には今でも最高峰。逆にサクサクした爽快バトルを求める人にはテンポ面でストレスを感じるかもしれません。

🏢 開発・運営会社
開発
Lasengle
2021年12月、Delightworksの『Fate/Grand Order』運営・開発部門が独立分社化する形で設立。2022年2月にアニプレックスの完全子会社となった。
代表的な他作品
  • Fate/Grand Order Arcadeアーケード向けに展開されたFGOのスピンオフ作品。
運営・パブリッシャー
Aniplex
1995年9月設立、ソニー・ミュージックエンタテインメントの完全子会社。アニメ制作・配給を中心に、ゲームの企画・製作なども手掛ける総合エンタテインメント企業。
代表的な他作品
  • 鬼滅の刃製作委員会に参加する代表的アニメ作品。
  • ソードアート・オンラインアニメ・ゲーム展開を行う代表IPの一つ。
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