正直、最初は「またアニメ調の学園ソシャゲか」ってナメてました。でも触ってみたら数時間溶けます。戦闘はぶっちゃけシンプルなのに、キャラのLive2Dと会話演出だけで飯が食えるレベル。ストーリー目的で始めたのに気づいたら編成研究してる、そういうタイプのゲームです。
🎉 ここが最高
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Live2Dの表現力がバグってる待機モーション一つとっても作り込みが異常。キャラのちょっとした仕草だけで「あ、この子好きだわ」ってなる瞬間が量産されます。
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シナリオのエモさが反則級ギャグ回とシリアス回の緩急がうますぎて、油断してると普通に泣きます。総力戦のストーリーは特に完成度高い。
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BGM・声優陣が豪華戦闘曲からイベントBGMまで無駄がない。音周りにちゃんと予算かけてるのが伝わってきます。
😅 正直ここが気になる
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高難度コンテンツは沼るタワー系コンテンツは編成最適化がほぼ必須で、ここから急にガチ勢の世界に足を突っ込むことになります。カジュアル勢は無理して追わなくてOK。
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シナリオ量が多すぎて新規は積む今から追いつくには過去編を読む時間がそこそこ必要。イベントストーリーだけでも軽く数時間コース。
📝 まとめ
キャラゲーとして頭一つ抜けてる完成度。戦闘のガチさより物語とキャラで殴ってくるタイプなので、ソシャゲにストーリー性を求める人には刺さりまくります。